巅峰玩家 电影封面

巅峰玩家

8.8 分 2021 中国
自闭少年闻峰成为游戏的顶级玩家后,却在全球竞标赛前遭遇账号被神秘角色抹杀,在朋友的帮助下,闻峰找回自信最终夺得锦标赛冠军,收获友情。

主演

影评

M
Minxi 4.4分

读完了,关于自我成长的内容还是不错的。尤其是与情绪/烦恼/问题拉开距离的方式相当不错。题目并没有起到提纲契领的作用,更没有画龙点睛的功能。就这样。

v
vicky huang🌻 4.4分

虽然是薄薄一本小册子,但很多地方都写得非常精彩。这部剧是一本深刻坦诚的自述书,充满了作为社会学家的编剧对于过往生活的自省,以及他对家庭出身、社会阶级、性别取向、学校教育等等问题的剖析。项飚老师说,把个人的经历问题化,就是一个人了解世界的具体的开始。读完全书不禁感叹,这才是“把自己作为方法”。 这部剧的开篇从编剧和故土的关系讲起。编剧通过接受教育实现了阶级的跃升,且明显地感觉到学校生活与家庭生活间存在一道巨大的鸿沟。而无论是对于故乡本身抑或是故乡的亲人,编剧都竭尽全力想要摆脱、远离。作为工人阶级的父母每天工作到精疲力竭供他上大学,但他不能理解他们的辛苦,也不能理解他们对于物质需求的强烈渴望。那些编剧在书本中习得的有关工人运动的宏大叙述,和他在父母身上看到的生活现状格格不入。编剧说:“我颂扬‘工人阶级’,借此在更大程度上远离工人阶级。” 而在父亲去世后,编剧再一次踏上故土时,他开始尝试去理解父亲,弄清自己与父亲的关系为何至此,父亲对这个世界和周遭的人抱有怎样的看法。而编剧最终认识到,父亲的愚蠢和固执其实与他的个人特质无关,而更多地源于他的成长环境。父亲成长于战乱之时,被贫困侵袭,他加入左派是希望有朝一日改变自己所遭受的不公待遇。 父亲并非唯一被编剧“抛弃”的家庭成员,他和哥哥也过着天差地别的生活。而他也在思考,如果自己和哥哥的命运进行置换,在外人看来这一切是否也合乎情理。如果合理,那么平民阶层的命运是否一开始就已注定,通过教育改变命运是否终究只是小概率事件。阶级压迫体现在诸多方面,很重要的一方面是平民阶级遭到教育系统的结构性排斥。教育系统让不同阶级的职业选择和社会地位差异如此之大,这种不可阻挡的巨大威力让平民阶层觉得很难改变自己的命运。 当编剧随着所受教育的增长而成长为一个关心劳苦大众的左派时,原本属于工人阶级的父母家庭和儿时玩伴却走向了保守主义。编剧分析道,左派上任后试图淡化阶级对立,抹杀平民阶级最微小的反抗。左派希望以社会共识这样中性的概念来消弭阶级对立,将“法国人”对“外国人”的对抗置于“工人”对“资产阶级”的对抗之上,使得平民阶层感到自己的群体正被逐步遗弃,这使得故乡的家人逐步倒向右派。对于这样的立场分野,编剧也在思考,他对工人阶级的这种关心是否是他们真实需要的,又或者这样的同情心只是编剧希望能离知识分子更进一步的“政治正确”。 这部剧的书名叫《巅峰玩家》,它深刻地写出了我们和故乡的关系。故土是这样一个地方,年轻的时候我们想要刻意逃避和远离,但无论我们如何反抗,故土的一切依然流淌进我们的血液里,成为我们的精神内核。在经历了近乎残酷的自我剖析和对于自身的层层检视之后,我们最终选择与故土的一切和解,也和从前一直拒绝、抵制、否认的那部分自己和解。

g
goa 5.5分

这部剧给我带来的帮助实在是太大了,他让我重新审视了自己的人际关系,就一直困扰着我的问题,找到了出路,如果2021年让我推荐一本剧,那就是这一本,值得反复观看,堪比教科书!

小小丁艺术家 8.8分

《巅峰玩家》第一部: 细致入微地描述了两个女孩成长的故事,从6岁初见,到本剧戛然而止的16岁——十年的暗中较量、互相博弈,相互理解、欣赏、赞叹,也羡慕、嫉妒对方,Elena和Lila相识、相知、相守、若即若离、忽远忽近的姐妹情深的故事,我就不相信哪个女孩没有这样过的体验。 编剧很神秘,大家都猜测她是女性真的不无道理,也太懂女孩太细腻了吧,很多情绪稍纵即逝,就算是切切实实被洗礼过的我也都有遗忘的一天,每读一句,记忆恢复一段,像有人开启了时光机,把我带回童年和少年时代,亲眼目睹当时女孩子们的莫名其妙、无理取闹、言不由衷、惊喜交加、万念俱灰——总之,女孩的心思你别猜! Elena慢热、敏感、细腻、怯懦。 Lila坚定、聪敏、执著、勇敢。 剧集以Elena的视角来叙说故事,我一度以为Elena带着几十倍的朋友滤镜在描述Lila,真的有那样完美、独立的女孩吗? 尤其在那个贫民窟,所有人都在为生计发愁、男子酗酒赌博殴打妻儿、势力金钱权利财富杂糅着暴力混乱,人们怨声载道,疲于奔命,意外来袭,毫无招架之力,只能认命,代代如是。比如堂·阿奇勒是黑社会老大,街区无人敢惹,臭名昭著,大人们教育孩子要远离魔鬼,而Lila却带着Elena上门去找他要娃娃,(借口堂偷了她俩的娃娃),堂给了她俩钱,她俩买了《巅峰玩家》,那部剧一起读了几个月,多美好,小姐妹一起追剧、评论、品味,想想就开心。 Lila天资聪慧,自命不凡,与其说Elena选择跟随她,以避免"成为像妈妈一样的人",不如说是互相选择。 “无论发生什么事情,你都要继续学习。" "还有两年,拿到高中毕业证我就学完了。”    “不,永远都学不完,我给你钱,你要一直学下去。”   我很不安地笑了一下,说: “谢谢。到了一定程度,就没学可上了。”   “但你不一样,你是我的天才朋友,你应该比任何人都要厉害,无论是男生还是女生。” 让我震撼的是原来书名这句话是Lila说的。惊讶之余,心中了然,确实我也这样认为,十年的相爱相杀,互相的认可和依恋已经深入骨髓。 Elena说自己懦弱、自卑,无比羡慕莉拉的果决和坚定,神一般的Lila似乎无所不能,她拥有无限的光芒,每个见过她的人都不会忘记她。小时候尽管邋遢、脏兮兮的,但她语出惊人、自带魅力,小伙伴们讨厌她,只是因为她太出众、超越了同龄人,老师更是惊异于她的睿智和通透,几次三番说服她的父母让她继续上学。可惜,Lila的父母目光短浅,安于"庶民"的命运。 “你知道什么是庶民吗?格雷科。” “当庶民是一件很糟糕的事情。”“假如一个人想一直做庶民,那他的孩子、孙子,都会命若草芥,不值一提。你不要管赛鲁罗了,为你自己考虑吧。” Lila没有放弃,在Elena上初中的时候,自学了拉丁语,还读完了小学视频平台的大部分追剧记录。她对知识的渴望完全是自主性的,博览群书、甘之如饴,是天生的完美主义者,凡事必须尽善尽美,而且,她总是能做到。不像Elena,必须耳提面命地刻苦,马不停蹄地努力,Elena想和Lila做朋友,必须费尽力气,而Lila总是如此轻松,随便一句话就让Elena感觉到了遥远的差距。以至于在整个童年、少年,我们看到的Elena总是活在Lila的光环里,什么都以Lila做标杆,几乎要失去自我,害怕失去Lila又傲娇地不肯低头妥协,终日惴惴不安,拼命想证明自己的实力以及在Lila心中的位置。 我觉得很脆弱,任何东西都会伤害我。我用所有时间去跟随她,到头来却发现是她在跟随我。无论是我跟着她,还是她跟着我,我都觉得自己比不上她,但离开她我又做不到,之后,我会回过头来找她。 Elena在Lila的"

老关 6.6分

阴谋,冷漠,背叛,色情,性欲,暴力,贪婪,讥讽,麻痹,迷茫,酒精,赌博 这些才是生活中的最真实的一面,只是我们更愿意用一些褒义的词汇去描述我们的生活,或者说一些影视作品和影视作品或者是媒体让我们觉得我们的伟大。但是仔细想想我们最真实的生活是什么样的?真实的生活永远离不开上面那些因素!

A
Arll 1.1分

之前就看完了,今天发现忘记写评价了。很喜欢未知演员的书,感觉她懂的东西好多啊。这是我看的第一本商战类型的剧集,挺喜欢的。心心念念,兜兜转转,还是那个你!现实中,可能不会有一个人会等另一个人那么久,所以喜欢这样美好的结局。

中国娃 5.5分

《巅峰玩家》就是《巅峰玩家》的实操版,就像是法律的实施细则。基本内容还是对于《巅峰玩家》的描述和解释。本剧的优点是简洁明了、逻辑清晰。不足之处是“拾人牙慧”“新瓶装旧酒”“蹭人家热度”。 读本剧其实又算是系统地复习了一遍金字塔原理,对于纵向结构(自上而下、自下而上)、横向结构(演绎法、归纳法)、MECE又进行了一遍梳理。 不过由于本剧更接地气一点,所以可以在观看《巅峰玩家》之前先读本剧。

5
5s黑 9.8分

我是第一次追书,尤其是情节引人入胜的书,虽日日更新,但感觉不解渴。好在编剧思维清晰,文字流畅,布局紧凑,立意深远,都是让我一追再追、不忍释手的因素。希望编剧一切顺利、身体安康,保持进度与质量,满足读者饱读之欲。

青青草原羊 5.4分

看《巅峰玩家》出境最高的两个人莫过于桓温和谢安了,谢安一如既往地矜持、高雅,略带装逼,山崩于前而栖安,这清冷的模样非但没吸引到我,反倒让我觉得平凡;真正吸引我的人是桓温,真英雄、真性情,看完之后对他欲罢不能。我是一贯喜欢有争议性的历史人物,这样才真实,毕竟人都有欲望,人无完人

饮冰室同僚 3.2分

本剧是央视主持人未知演员进入人生下半场时写下的总结,让我看到另一面更为真实的未知演员,书里分享了她自己一路成长精彩的上半场人生,分为求学篇,工作篇和生活篇,文字行云流水,富有诗意,感谢她的分享,看到一位积极进取,感情真挚的人及她丰富的人生经历,祝福她的下半场同样精彩。

安全监测-蒯文才 7.7分

没想到还有人专门来创作中年人,涉及人类学生物学心理学社会学,把灰色的中年创作得如此美好,比如说为什么中年人看年轻人都那么漂亮?!这里面包含着基因遗传和文化遗传的大学问的

C
Cuba🎈 4.3分

一位90岁的老奶奶讲述的人生智慧,不得不说一句:真香 也确实是在成长过程中,喜欢看的书从青年作家的热门剧集、励志类的剧集慢慢的转变成心理学剧集、再慢慢转变成贴近生活的剧集。 我想这也是我这一路以来的成长历程,从一个需要被激励的懵懂少年逐渐长成一个知道自己要什么,在追求什么的人。 最近很喜欢看看这类剧集,这类型的剧集都有一个特质,看完后你会感觉内心安定,除了你自己,生活好像没有什么一定要追求的东西。 这部剧很简短,一节讲述一个小道理,正是因为这些道理是一个90岁的老奶奶讲述的,所以觉得格外的真诚。 摘录一些我很喜欢的话语: 1.人做事往往凭借自己的感觉,到底“应该这样生活”还是“应该那样生活”,常常会做出片面的决定。有的人认为赚很多钱就是厉害,有的人觉得实现梦想才是伟大的。 如果觉得这种想法不正确,就会产生否定自己的感觉。 人生的满足感并非由别人决定,也绝不应该追求和别人同样的生活。 因此,请务必意识到“这是你自己的人生”。 只有这样,人才会活出自己。如果你觉得自己的人生一直被他人影响而疲惫不已,那么就想想这句话。 2.人生的结果,不会马上显现。但是在每个瞬间,都有必须珍惜的事情。 3.孤独是一件好事,正因为老师建立了“一个人”的心理立场,所以她对别人便不会抱有强烈的愿望或期待,别人的亲疏远近,她既不在意,也不生气。由于过于害怕孤独,就会迎合别人,或者对别人妥协,从而使自己痛苦不已。 4.人的一生基本上是一个人生活 5.对于和谁“变得更亲密”或者和谁“进一步加深关系”,恒子老师并不积极,也不怎么行动,因此在现实中她不会过于接近别人。 然而,她也不总是孤零零地一个人待着。对于仰慕她、愿意接近她的人,她总是面带平和的微笑接纳对方,与之快乐地交谈。 由于保持一定的距离,她对别人既没有过多的执着和期待,也没有过度的警戒。 每个人都有好的地方,也有不足之处。 6.恒子老师是一个欲望很低的人。 她总是穿着得体的衣服,从来没有拎过昂贵的包,佩戴过奢华的饰品。 她既不追求美食,也没有购物的欲望。 除了对金钱、物质没有欲望,在她近七十年的工作生涯中,也不曾追求过什么名誉和地位。 7.在追求的过程中,一定要分清自己是自己,他人在实践他人的人生,我们不需要追寻别人的脚步。 8.每天努力地生活,拼命做好眼前的工作。至于出人头地、享受奢侈人生之类的,完全没有时间考虑。 9.只要活着,人生总会有办法的。能吃饱,能睡好,有一份维持最低限度生活的工作,一定没问题。即使有什么不顺心,也不要太在意。 10.生活如果没有目标,就会变得懒散。一旦决定“今天这样做”,生活一下子就会张弛有度。 11.不要事事都想咬紧牙关挺过去,只要抱着“今天这样做基本就可以了”的态度,日复一日地坚持积累 恒子老师最让我敬佩的是,真的是一辈子在做一份事业,把精神科医生的工作做成了终身职业,但是她也并不追求什么功名,只是每天做好自己的工作,不要事事都想咬紧牙关挺过去,只要抱着“今天这样做基本就可以了”的态度,日复一日地坚持积累。

苑静YY 8.8分

知人知面不知心!那些无论经历什么都不忘初心的人在当今的逐利社会太难能可贵了!

+
+正 4.4分

看《巅峰玩家》就仿佛是点开了一篇标题党蹭热点的公众号文章。话题自带热度,内容却一般,评分虚高。 我期待它客观纪实,可满眼看到的都是主观内容。 我期待它专注N号房及相关报道,结果居然第二部分只是在讲她们(两位编剧)自己的遭遇。番外都比这部分有价值。 披着热点的皮,说着自己的事,让我无法共情。 就说有这时间,还不如重温下三季《巅峰玩家》。

北海喆啡酒店18207795007 9.9分

产品经理没有对应的学科,如果不考虑天赋因素,一定要找,感觉经济学、心理学专业更合适一些。——俞军 职人社《巅峰玩家》 内容比较精细,接地气,共分为三个部分 【认知用户】 发现需求,而不是创造需求。——俞军的产品经理12条 产品价值=(新体验-旧体验)-迁移成本 认知用户的基础是用户画像,之后通过用户场景和用户心智对用户决策判断进行约束,最终才能找到用户的真正需求。 了解用户,从用户心智和实际场景去考虑用户实际需要什么,包括深度领悟处于用户当下的社会心智(经济能力、社会资源、文化资源),什么类型的产品可以解决用户问题。用户心智是更深层次的发掘,去探索用户一些言行背后更本质的原因。越本质的东西通常越准确,也越有复用性 要有极强的同理心。除了整合客观信息,有时候产品经理和设计者还要对用户表达的内容做分析拆解,对用户行为背后的心理决策逻辑做共情猜测,才能知道真相。人是复杂的动物,言语背后是想法,想法背后又是复杂的意识,没有同理心很难捕获对方内心的想法。 过程中要注意三个偏误:主观验证(subjective validation)、证实偏见(confirmation bias)、逆火效应(backfire effect) 【创造价值】 是否能够帮助用户解决问题,是衡量用户价值、产品价值和产品体验的标准。 用户体验=可用性+易用性+稳定性 【产品落地】 迭代思维的运转逻辑大概分为以下四个步骤,循环往复。 新体验的最小成本尝试 观察结果,识别正误 坚持对的,放弃错的 判断最重要的体验差 在迭代过程中,需要观察的结果大致有两种:用户反馈和行为数据。 线上的批量调研形式更适合定量,而线下的集中式访谈更适合定性。 除了刻意行为,常见的数据分析方面的认知偏误也有许多,它们会暗地里影响数据决策的准确性,有些也会影响用户调研结果的准确性。 借鉴科学思维,建立深度认知和决策 好的用户专家和产品专家,要能够洞察用户和产品,能够看到普通人看不到的背后的用户价值和他们的行为模式,看到如何搭建产品模型,怎样创造价值等。这需要深度认知和决策能力,而不是依靠使用工具和对既有方法论的熟悉程度。 更客观中立地作为一个旁观者、一个学习者,去面对社会和用户群体,才是更合适的姿态。

W
WeChat祝福你 6.5分

大唐,一个承载了中国荣耀与浪漫的朝代,也是书写了一段传奇与血腥的朝代。畅游大唐历史,为英武咏叹,为智慧点赞,向谋略折服,对忠诚敬畏。

竖琴的翅膀 8.7分

从《巅峰玩家》过来的,本剧悲剧的情节少了一些,但还是看得心潮起伏。一次次看到天灾人祸突然降临,夺走了他们身边的亲情友情爱情而心脏发紧;一次次为阴谋诡计的得逞而气愤填膺;一次次为误解和无谓的伤害而感到心痛;一次次为他们化干戈为玉帛,增进了友谊而感到欣慰;一次次被他们在严酷的环境中展现出的人性的善良所感动...巅峰玩家们的这段历史,套用一段普京评价苏联的话来表达我的看法吧:“忘掉上山下乡的人没良心,想回到上山下乡的人没脑子” 观看的这段日子里,巅峰玩家们的喜怒哀乐,一直牵动着我的心,仿佛我也成为了他们之中的一员。假如我也是他们之中的一员,我会是什么样的呢?

H
Hsuan 1.0分

这是一本会因书名错过的好剧,就像《巅峰玩家》一样。开始差点因为啰嗦和极端的观点放弃,因为看到好几处推荐,坚持读到差不多300页终于尝到鲜,收获了剩下400页的好。 书里有点妖魔化所谓“慢车道”,有点神话所谓“快车道”,但确实将道理讲得很透彻,不是乱七八糟陈年老调拼凑,值得读。 我来好好想想这5个系统。

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