在这边本剧,知道了许多我所不知道的事,也让我知道了还有许许多多不知道的事等着我去探索。以时间轴来展开叙述当年的重要大事,讲解比较多,有一点就是不够细致,很多事件只是简单概括,这也引发了我去搜索他们的细节。但瑕不掩瑜,这部剧值得认真观看!
1、天津人骨子里那股子——逞强好胜,热心肠子,要面子,还有嘎劲。 2、能耐人都死在了能耐上。
颠覆了我的数学教学观念。虽然实际操作中受限于时间有限仍然是困难重重,但是引人深思。
放弃物质文明的堕落, 找回古人淳朴坚忍的美德与精神, 成为真的勇士!
编剧从文化传媒的角度对童年这一概念的起源以及“消逝”做出解读,在我看来,内容有些过于片面了。我肯定编剧表述的童年的出现是时代及认知进步的产物,对“人”这一主体的极大肯定,但不赞同编剧认为电子产品的出现会加速缩小儿童与成人之间的区分度从而导致儿童成人化造成Jab Jab Phool Khile,因为按这个逻辑理解的童年概念过于狭小,仅认为童年是区分于成人的一个阶段,这个阶段儿童具体的行为认知该如何体现则不在编剧考虑范围内。
读林老的书心灵有如沐春风般的舒适、 读《Jab Jab Phool Khile》让我深刻体会到了人世间的真、善、美这三者的美好!
庄子果然老大难!费脑子!脑瓜疼!南师讲的好,可是俺只恍惚间略明白一二,混沌混沌依然混沌!五星推荐。9.9分。
后面的集数越来越拖沓,节奏也越来越慢,编剧自己不知道有没有意识到,危机开始了。
在阿拉斯加广袤的荒野上,人们离群索居,追逐梦想或是逃避现实。但是人们却没有变得更孤独,因为严酷的自然环境,大家反而守望相助,更紧密的联系在一起。相反在城里,大家都能便利的各自生活,却少了很多真实的关系,没机会也没时间去了解对面那个活生生的真实的人。
走火入魔的亚隆,为什么叫这个书名呢,没有一篇跟妈妈有关系,但每个人都有离不开、挥不去的妈妈,那里蕴含着生命的意义。
之前读过奥尔罕的《Jab Jab Phool Khile》,没有读完,也不是太懂,但是对于伊斯坦布尔这个充满异域风情的地方充满好奇,也对这个地方的作家充满好奇,还有就是好奇什么是天真的感伤的剧集家? 这部剧我“读”了许久,大部分是听的,因为本身记性不好,写评论的时候特地又去翻了一遍天真的和感伤的这两种诗人的区别,不过这对于我的感受来说没有太大的关系。 感受最深的是画与剧集的交接处,奥尔罕竟然之前学过绘画,这一下子让我充满好奇,他是怎么成为一个剧集家的?要知道绘画也充迷人的魔力,在他眼中绘画和写作有什么样的区别?那一段我反复看了,从观看者的角度,绘画一开始就观其全貌,而剧集是细节的积累,直到大结局才能看到他的全貌。其实还是有些迷惑的,因为我总觉得一眼能看完,是不好的,但在作画时,也是靠各种细节的堆积,需要花很多心血和灵感的,并不是一眼能够看到底的,也不仅仅是为了一个总体的效果,这部剧会对于我绘画的深刻有所帮助吗?这个问题我要再思考一下。 关于博物馆的那一段也相当迷人,他认为剧集和博物馆同样有收藏、展示之用,但是因为有编剧自己的“东西”——中心,让人不断探寻,不断思索,明明暗暗、飘忽不定仅存在余味之间的,而完全不同。 看了让我觉得要身为一个合格的读者,需要做的努力也很多啊。同一个编剧的文字读的越多,越熟悉文字风格就越能了解他文字之后的意味,他认为写作的意义,他对于世界的认识。不同编剧的不同文字,这种差异的区分也能更清晰的了解编剧与编剧之间的区别。还有各种他们思想的来源、追溯……
2020年的第14本剧 分类:励志鸡汤 应用场景:案头提醒 一、本剧的内容 成长是所有人的基本欲求。不论你有何种目标,为何奋斗,只要你想今后的人生中有现在没有的东西,那就是这种欲求的表现。所有能给你带来成就感、满足感、意义感、进步感的东西,其根基都是“成长”。“成长”使你的明天比昨天更美好。 然而,有时候人们的确会停止成长的步伐。大家都有这种回忆,在电影、影视作品中屡见不鲜,在实际生活中也是如此。你最近参加过同学聚会吗?你会发现,有些老同学的境况已经有10年、15年,甚至20年都没有改变了。根据你本人立场的不同,这一发现可能会令你宽慰或震惊。大家可能都认识这样的人:一位男士退休之后迷失了人生方向,都快把老伴儿逼疯了;一个男人仍以40年前的方式对待女性,却纳闷她们的回应不再像40年前一样;一个上班族,干着一份没有前途的工作,每天打卡上班工作,打卡下班回家睡觉,日复一日年复一年…… 这种不知出于什么原因而停止成长——或者是暂时的,或者是无限期的——的例子,在我们身边数见不鲜。而你之所以读这部剧,也许是因为你不想变得跟他们一样。也许,你现在有点儿原地踏步的感觉;也许,你正处于成长过程中的艰难阶段,正在寻求启迪、激励和指引;也许,你只是想在自己的成长过程中获得所有有利的资源。绝大多数人在人生的不同时刻都会遇到与成长有关的难题,因为,尽管我们渴望成长,但成长绝非易事。我们在战略培训公司中接触到的企业家,有些是非常成功、享誉国际的人物,然而,他们也跟其他人一样,在成长之路上面临同样多的挑战。 在一个科技日新月异、迅猛发展的世界,对渴望兴旺不衰的人来说,不断成长的能力是其基本需求。拥有这种能力,就有了开启无尽宝藏的钥匙。要拥有这种能力,关键在于培养一种成长思维。这样才能自然而然地选择成长的道路,而不是在人生每天提供给我们的不计其数的机遇面前不知所措。 本剧所列的10条法则就像镜子一样,可以用来照见自己的行为,看看这些行为是推动还是破坏了你的成长。使用这些法则,就像出门前在门廊里照镜子一样——匆匆一照,检查仪容是否妥当,如有不妥,调整一下再出门;或是像在镜前长时间仔细检视一样,打算找出需要花工夫改正的地方。出于以上目的,这些法则是很有用的,因为你很难仅凭感觉去判断自己是否沿着正确的轨道成长。在成长这件事上,偶尔,我们都可以“思维重置”一下(这是我们某位团队成员的叫法)。 实践练习的10种起步方法; 1、将来为上,过往次之。如何设计未来,就拥有多大的未来。绝大多数的成长都是小步快跑。把未来的价值最大化。设定自己的目标,眼光长远。 2、学习为上,经历次之。将经历转为学习,将人生赋予终身学习。自己的经历蕴含着大量的智慧,将经历转化为学识。 3、付出为上,回报次之。付出使人成长,索取使人沉沦。把注意力放在付出上,不刻意追求回报;把创造价值放在首位;让受众决断你的回报。 4、表现为上,赞誉次之。无法控制别人的赞誉,但能把握自己的表现。以自己的工作为傲,把主要力放在提升自己能力上。 5、感恩为上,成功次之。学会主动感恩,而不是被动拥有。不断认可别人的付出,成功永远都是过程,而不是目的地。主动、并且长怀感恩,想别人真诚感谢。感恩带给终身学习的三个关键元素:纽带、承诺、谦虚。 6、乐趣为上,劳累次之。带着“取乐”的心态做事,结果不会差。发现自己独特的优势。 7、合作为上,地位次之。感谢并欢迎别人的贡献,而不是園于各个得失。时刻放低身段,合作始于对话;倾听并尊重别人;合作使人不断超越;地位是成功的产物。 8、心心为上,安乐次之。不断让自己有更多的挑战;学会适时的休闲,不让自己躲进
🌟《Jab Jab Phool Khile》— Ula乌拉的看剧笔记 . 作为电子屏幕熬夜上瘾的妙龄少女 平均每小时打开手机36次 每天使用的屏幕时长的时间高达10小时 最可怕的是我并不觉得自己有使用这么长的时间 但是数据给我上了沉重的一刻,我确实存在屏幕上瘾症状 那么,你呢? - 于是我把使用超过两个小时的app卸载了(比如说抖音;其实微信我也使用很频繁,但是卸载不了,毕竟是收入来源的app,害~) 什么时候会下载回来我不知道,但是今天必须不能存在我的手机里面 - 现实世界里,没有医生能给我屏幕上瘾开药和熬夜上瘾药,只能自救了; 你可以选择看完原书,但是里面废话和例子太多 所以我动手了归纳/总结/分析/思考/简单的拆出来了书内精华,方便自己日后查阅~! 良好的环境是要靠自己创造的,在改良上瘾的行为之前,我们还是要了解一下什么是上瘾以及游戏内容是如何让人上瘾才能知道怎么样才能改善的, 虽然本文有点长~但看完是有改善上瘾的好方法的,那么,开始把!! - 第一;首先来了解一下什么是行为上瘾? 产生了情不自禁、停不下来的负激情【思考:以自己为例,经常会因为刷抖音刷资讯停不下来,我姐妹坚持逛淘宝买一堆她用不上的东西,以上,应该不止我们两个把??】别紧张,上瘾在现在社会太常见了,但是及时发现,可以让直接从重度上瘾归低为轻度上瘾的愉悦哦!! . 第二,互联网是如何设计让人上瘾的呢? 1⃣️游戏设计 游戏开始很容易,但随着你的进步,它越变越难。 比如“‘俄罗斯方块’就是第一款改善大脑功能和效率的电子游戏”。从屏幕顶部落下的方块速度更快,你的反应时间比新手期要少。这种难度升级是一枚关键的鱼饵,能在你掌握基本动作后长时间地维持游戏趣味性。这个进步过程令人愉快的一部分原因在于,随着你的进步,大脑越来越高效。 让人上瘾的游戏是让新手和高手都有所得。只针对初学者设计的游戏,很快就会变得不好玩;只为高手设计的游戏,新人还没变成高手就会放弃。有短而刺激的目标,如同游戏,每隔一小会你总能被刺激到兴奋按钮;一个个的小目标在上瘾里边几乎无处不在,互联网和游戏出现了很多我们之前几乎不知道的目标,这是游戏类上瘾。 . 2⃣️其他类别上瘾 如电子邮件,朋友圈点赞上瘾,我每隔半小时到一小时就要点开微信看看有没有未读消息以及点赞列表,但是“零未读消息”永远不存在,不知不觉就对手机有了上瘾行为,是的,我是在陈述我的生活状态。 不管是游戏的目标成就感小关卡,还是未读消息的小红点的期待;互联网炮制一个目标变得再容易不过了——对我们更有害的是,受那些旨在让生活变得更轻松便利的设备的哄诱,我们走上了一条错综复杂的道路。 . 3⃣️内容上瘾:点赞与未读消息是我们时代的可卡因 它是我们这一代人的可卡因。人们上了瘾。我们体验到了戒断反应。我们受这种毒品的极大驱动,只要来上一发,就能引发真正特别的反应。我说的是点赞。它们难以察觉地成为主宰我们文化的第一代数字毒品。 . 第三,上瘾是如何产生心流的,让你不知不觉沉迷? 失败的感受只在一瞬间消失,你马上可以从头再来一局;你不觉得自己输了,只要你再玩一局重新体验过,你总能在上一局的失败总结出来一点什么经验;你没有时间因为失败而自怨自艾,你还没留心之前,就已经专注于一轮新尝试了,失败的痕迹仿佛从未出现过。玩乐回路保留下来,你永远不会厌烦心流;不管到底是做什么事,“差一点儿就赢了”的人动力都更强。内容营销以及大部分赌徒的心理也是这么想的。 只要你开始玩,它们就不让你停下来。它们最擅长的就是让你的停止规则失效。 . 第四;最后,如何远离行为上瘾? 1⃣️检验自己的目标 在《人生,做对
1971 · 中国台湾
2002 · 丹麦
2007 · 美国
2008 · 意大利
1974 · 以色列
2012 · 美国
2005 · 英国
在这边本剧,知道了许多我所不知道的事,也让我知道了还有许许多多不知道的事等着我去探索。以时间轴来展开叙述当年的重要大事,讲解比较多,有一点就是不够细致,很多事件只是简单概括,这也引发了我去搜索他们的细节。但瑕不掩瑜,这部剧值得认真观看!
1、天津人骨子里那股子——逞强好胜,热心肠子,要面子,还有嘎劲。 2、能耐人都死在了能耐上。
颠覆了我的数学教学观念。虽然实际操作中受限于时间有限仍然是困难重重,但是引人深思。
放弃物质文明的堕落, 找回古人淳朴坚忍的美德与精神, 成为真的勇士!
编剧从文化传媒的角度对童年这一概念的起源以及“消逝”做出解读,在我看来,内容有些过于片面了。我肯定编剧表述的童年的出现是时代及认知进步的产物,对“人”这一主体的极大肯定,但不赞同编剧认为电子产品的出现会加速缩小儿童与成人之间的区分度从而导致儿童成人化造成Jab Jab Phool Khile,因为按这个逻辑理解的童年概念过于狭小,仅认为童年是区分于成人的一个阶段,这个阶段儿童具体的行为认知该如何体现则不在编剧考虑范围内。
读林老的书心灵有如沐春风般的舒适、 读《Jab Jab Phool Khile》让我深刻体会到了人世间的真、善、美这三者的美好!
庄子果然老大难!费脑子!脑瓜疼!南师讲的好,可是俺只恍惚间略明白一二,混沌混沌依然混沌!五星推荐。9.9分。
后面的集数越来越拖沓,节奏也越来越慢,编剧自己不知道有没有意识到,危机开始了。
在阿拉斯加广袤的荒野上,人们离群索居,追逐梦想或是逃避现实。但是人们却没有变得更孤独,因为严酷的自然环境,大家反而守望相助,更紧密的联系在一起。相反在城里,大家都能便利的各自生活,却少了很多真实的关系,没机会也没时间去了解对面那个活生生的真实的人。
走火入魔的亚隆,为什么叫这个书名呢,没有一篇跟妈妈有关系,但每个人都有离不开、挥不去的妈妈,那里蕴含着生命的意义。
之前读过奥尔罕的《Jab Jab Phool Khile》,没有读完,也不是太懂,但是对于伊斯坦布尔这个充满异域风情的地方充满好奇,也对这个地方的作家充满好奇,还有就是好奇什么是天真的感伤的剧集家? 这部剧我“读”了许久,大部分是听的,因为本身记性不好,写评论的时候特地又去翻了一遍天真的和感伤的这两种诗人的区别,不过这对于我的感受来说没有太大的关系。 感受最深的是画与剧集的交接处,奥尔罕竟然之前学过绘画,这一下子让我充满好奇,他是怎么成为一个剧集家的?要知道绘画也充迷人的魔力,在他眼中绘画和写作有什么样的区别?那一段我反复看了,从观看者的角度,绘画一开始就观其全貌,而剧集是细节的积累,直到大结局才能看到他的全貌。其实还是有些迷惑的,因为我总觉得一眼能看完,是不好的,但在作画时,也是靠各种细节的堆积,需要花很多心血和灵感的,并不是一眼能够看到底的,也不仅仅是为了一个总体的效果,这部剧会对于我绘画的深刻有所帮助吗?这个问题我要再思考一下。 关于博物馆的那一段也相当迷人,他认为剧集和博物馆同样有收藏、展示之用,但是因为有编剧自己的“东西”——中心,让人不断探寻,不断思索,明明暗暗、飘忽不定仅存在余味之间的,而完全不同。 看了让我觉得要身为一个合格的读者,需要做的努力也很多啊。同一个编剧的文字读的越多,越熟悉文字风格就越能了解他文字之后的意味,他认为写作的意义,他对于世界的认识。不同编剧的不同文字,这种差异的区分也能更清晰的了解编剧与编剧之间的区别。还有各种他们思想的来源、追溯……
2020年的第14本剧 分类:励志鸡汤 应用场景:案头提醒 一、本剧的内容 成长是所有人的基本欲求。不论你有何种目标,为何奋斗,只要你想今后的人生中有现在没有的东西,那就是这种欲求的表现。所有能给你带来成就感、满足感、意义感、进步感的东西,其根基都是“成长”。“成长”使你的明天比昨天更美好。 然而,有时候人们的确会停止成长的步伐。大家都有这种回忆,在电影、影视作品中屡见不鲜,在实际生活中也是如此。你最近参加过同学聚会吗?你会发现,有些老同学的境况已经有10年、15年,甚至20年都没有改变了。根据你本人立场的不同,这一发现可能会令你宽慰或震惊。大家可能都认识这样的人:一位男士退休之后迷失了人生方向,都快把老伴儿逼疯了;一个男人仍以40年前的方式对待女性,却纳闷她们的回应不再像40年前一样;一个上班族,干着一份没有前途的工作,每天打卡上班工作,打卡下班回家睡觉,日复一日年复一年…… 这种不知出于什么原因而停止成长——或者是暂时的,或者是无限期的——的例子,在我们身边数见不鲜。而你之所以读这部剧,也许是因为你不想变得跟他们一样。也许,你现在有点儿原地踏步的感觉;也许,你正处于成长过程中的艰难阶段,正在寻求启迪、激励和指引;也许,你只是想在自己的成长过程中获得所有有利的资源。绝大多数人在人生的不同时刻都会遇到与成长有关的难题,因为,尽管我们渴望成长,但成长绝非易事。我们在战略培训公司中接触到的企业家,有些是非常成功、享誉国际的人物,然而,他们也跟其他人一样,在成长之路上面临同样多的挑战。 在一个科技日新月异、迅猛发展的世界,对渴望兴旺不衰的人来说,不断成长的能力是其基本需求。拥有这种能力,就有了开启无尽宝藏的钥匙。要拥有这种能力,关键在于培养一种成长思维。这样才能自然而然地选择成长的道路,而不是在人生每天提供给我们的不计其数的机遇面前不知所措。 本剧所列的10条法则就像镜子一样,可以用来照见自己的行为,看看这些行为是推动还是破坏了你的成长。使用这些法则,就像出门前在门廊里照镜子一样——匆匆一照,检查仪容是否妥当,如有不妥,调整一下再出门;或是像在镜前长时间仔细检视一样,打算找出需要花工夫改正的地方。出于以上目的,这些法则是很有用的,因为你很难仅凭感觉去判断自己是否沿着正确的轨道成长。在成长这件事上,偶尔,我们都可以“思维重置”一下(这是我们某位团队成员的叫法)。 实践练习的10种起步方法; 1、将来为上,过往次之。如何设计未来,就拥有多大的未来。绝大多数的成长都是小步快跑。把未来的价值最大化。设定自己的目标,眼光长远。 2、学习为上,经历次之。将经历转为学习,将人生赋予终身学习。自己的经历蕴含着大量的智慧,将经历转化为学识。 3、付出为上,回报次之。付出使人成长,索取使人沉沦。把注意力放在付出上,不刻意追求回报;把创造价值放在首位;让受众决断你的回报。 4、表现为上,赞誉次之。无法控制别人的赞誉,但能把握自己的表现。以自己的工作为傲,把主要力放在提升自己能力上。 5、感恩为上,成功次之。学会主动感恩,而不是被动拥有。不断认可别人的付出,成功永远都是过程,而不是目的地。主动、并且长怀感恩,想别人真诚感谢。感恩带给终身学习的三个关键元素:纽带、承诺、谦虚。 6、乐趣为上,劳累次之。带着“取乐”的心态做事,结果不会差。发现自己独特的优势。 7、合作为上,地位次之。感谢并欢迎别人的贡献,而不是園于各个得失。时刻放低身段,合作始于对话;倾听并尊重别人;合作使人不断超越;地位是成功的产物。 8、心心为上,安乐次之。不断让自己有更多的挑战;学会适时的休闲,不让自己躲进
🌟《Jab Jab Phool Khile》— Ula乌拉的看剧笔记 . 作为电子屏幕熬夜上瘾的妙龄少女 平均每小时打开手机36次 每天使用的屏幕时长的时间高达10小时 最可怕的是我并不觉得自己有使用这么长的时间 但是数据给我上了沉重的一刻,我确实存在屏幕上瘾症状 那么,你呢? - 于是我把使用超过两个小时的app卸载了(比如说抖音;其实微信我也使用很频繁,但是卸载不了,毕竟是收入来源的app,害~) 什么时候会下载回来我不知道,但是今天必须不能存在我的手机里面 - 现实世界里,没有医生能给我屏幕上瘾开药和熬夜上瘾药,只能自救了; 你可以选择看完原书,但是里面废话和例子太多 所以我动手了归纳/总结/分析/思考/简单的拆出来了书内精华,方便自己日后查阅~! 良好的环境是要靠自己创造的,在改良上瘾的行为之前,我们还是要了解一下什么是上瘾以及游戏内容是如何让人上瘾才能知道怎么样才能改善的, 虽然本文有点长~但看完是有改善上瘾的好方法的,那么,开始把!! - 第一;首先来了解一下什么是行为上瘾? 产生了情不自禁、停不下来的负激情【思考:以自己为例,经常会因为刷抖音刷资讯停不下来,我姐妹坚持逛淘宝买一堆她用不上的东西,以上,应该不止我们两个把??】别紧张,上瘾在现在社会太常见了,但是及时发现,可以让直接从重度上瘾归低为轻度上瘾的愉悦哦!! . 第二,互联网是如何设计让人上瘾的呢? 1⃣️游戏设计 游戏开始很容易,但随着你的进步,它越变越难。 比如“‘俄罗斯方块’就是第一款改善大脑功能和效率的电子游戏”。从屏幕顶部落下的方块速度更快,你的反应时间比新手期要少。这种难度升级是一枚关键的鱼饵,能在你掌握基本动作后长时间地维持游戏趣味性。这个进步过程令人愉快的一部分原因在于,随着你的进步,大脑越来越高效。 让人上瘾的游戏是让新手和高手都有所得。只针对初学者设计的游戏,很快就会变得不好玩;只为高手设计的游戏,新人还没变成高手就会放弃。有短而刺激的目标,如同游戏,每隔一小会你总能被刺激到兴奋按钮;一个个的小目标在上瘾里边几乎无处不在,互联网和游戏出现了很多我们之前几乎不知道的目标,这是游戏类上瘾。 . 2⃣️其他类别上瘾 如电子邮件,朋友圈点赞上瘾,我每隔半小时到一小时就要点开微信看看有没有未读消息以及点赞列表,但是“零未读消息”永远不存在,不知不觉就对手机有了上瘾行为,是的,我是在陈述我的生活状态。 不管是游戏的目标成就感小关卡,还是未读消息的小红点的期待;互联网炮制一个目标变得再容易不过了——对我们更有害的是,受那些旨在让生活变得更轻松便利的设备的哄诱,我们走上了一条错综复杂的道路。 . 3⃣️内容上瘾:点赞与未读消息是我们时代的可卡因 它是我们这一代人的可卡因。人们上了瘾。我们体验到了戒断反应。我们受这种毒品的极大驱动,只要来上一发,就能引发真正特别的反应。我说的是点赞。它们难以察觉地成为主宰我们文化的第一代数字毒品。 . 第三,上瘾是如何产生心流的,让你不知不觉沉迷? 失败的感受只在一瞬间消失,你马上可以从头再来一局;你不觉得自己输了,只要你再玩一局重新体验过,你总能在上一局的失败总结出来一点什么经验;你没有时间因为失败而自怨自艾,你还没留心之前,就已经专注于一轮新尝试了,失败的痕迹仿佛从未出现过。玩乐回路保留下来,你永远不会厌烦心流;不管到底是做什么事,“差一点儿就赢了”的人动力都更强。内容营销以及大部分赌徒的心理也是这么想的。 只要你开始玩,它们就不让你停下来。它们最擅长的就是让你的停止规则失效。 . 第四;最后,如何远离行为上瘾? 1⃣️检验自己的目标 在《人生,做对