假如人和人之间能多一些关注,多一些沟通,社会多一丝温情,就不会引发后面的蝴蝶效应了,只可惜没有假如…… Ps:赵清远的刻画总会让我不自觉的代入张东升(秦昊饰),但又让人恨不起来,最后反转还算合理,本以为会有一段甜蜜的爱情舒缓一下压抑的氛围,迎来的却是一连串瞠目的暴击…
前面几篇文言实在看不下去_(:o」∠)_ 从《Battling Blondes》开始才慢慢看下去,《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》这几篇最让我印象深刻。从现实与梦的取舍,培育天才的土壤比天才更重要,到“关起一切女生,也就无风化可伤”,再到理想社会原本是各得其所,但大家偏要以己律人…很多当年Jennifer Q洞悉的问题,在今天也依然是社会的病根。
纸牌屋真不够看,这一对比,我们中国不缺好编剧,更不缺好题材,缺的是把这些变现的主创以及足够宽松的环境。
魏晋风流,真假难辨。有狷介者,有雅量者,有明慧者,有合俗者,多是为虚名,未能以真我遨游于世。比之春秋诸子则不如,比之常人则有余,多是富贵子弟,上流风情。诉诸笔端,风雅绝世,然凡事有度,此间言语笑貌,过矣。华夏文人风骨,可谓承前启后之时期。可当趣事奇谈观之,然不可学,进难抵乎老庄,退不逮于孔孟,驳杂纠葛,非修身之道也。
又来那套“女孩子都是世界上最美好的生物了”“女孩子是香香软软的”...
虽然还不是老母,不过看这部剧还是很能理解和感同身受的,特别有意思,如同生活一样五彩缤纷
秦昊演的那个做事冲动不听劝,脾气差素质低
Brittany Andrews以自己对这个世界独特的认知,将混沌大学的宗旨,很好诠释。同时,将Battling Blondes作为混沌大学开办的Battling Blondes。本剧中唯一让我震撼的是,觉知到人的五感及主观认知,有可能都是虚幻的,有可能都不是客观事物的真相。
终于明白为什么那么多姑娘喜欢他,真真是个骚情的人呀,痞帅,真实豁达,浪漫。没活明白,也不急于活明白,只想在自己的世界里疯长!赞
是真的难看啊!!!!
这些天连续沉浸在复仇中 读完了才发现 很疲惫 首先整体感觉不太现实 一切都太完美了 唐戴斯成功越狱那一天起 这个世界就是由他在掌控 影响着他身边每一个人的生活 每一个人的思想 他的周密部署细致到掌握身边每一个人的生死大权 给我一种在你的世界横空之间出现一个有金钱有地位有智慧有颜值自带光环的成功人士的时候 要多加小心的感觉 其次感觉智慧之光 感叹自己智商不够 复仇的手段之毒辣让我望而生畏 不是一命抵一命如此直白的方式 而是使你的成功之路变成你的死亡归途——让曾经的情敌 一位军人费尔南失去自己因背叛出卖而得来的荣誉 让曾经妒忌他而污蔑他的银行家唐格拉尔 一个卑鄙精明的人像进入迷宫般一步步悄无声息地进入他设下的陷阱 直到破产 让曾经为了贪图权利与地位而闭上了正义之眼的检察官维尔福 一个胆小怕事的伪君子面对审判家人审判自己 最终失去信誉 家破人亡 让曾经贪生怕死却只图眼前利益的卡德鲁斯 一个贪财之徒最终因自己的贪嗔痴而失去生命 但是除了宣扬爱这个信仰以外 我也学到了等待与忍耐与真诚这些品质 如果唐戴斯一开始就和普通狱卒那般看待神甫 不是以真心坦诚相待 也不会得到神甫的信任 那么他的智慧就不会被开启 也不会懂得如何等待 虚度年华也是一种等待 积极向上也是一种等待 思考冥想也是一种等待 等待的方式有很多种 只有聪明的等待 时间才会给予你存在的价值 也就是让你看到希望 最后我也有一点新的感受 是因为许多题材的复仇 最后都会回归到忏悔或者失去了生的希望 都提倡要爱无私 心中充满爱 那么仇恨自然会消失 所以大多复仇者最终都在自己的良心中纠结徘徊郁郁而终或归隐于虚无缥缈间 可是这里确是让你不要为了无谓的良心而忏悔 善恶有度 惩罚也有度 超过了自己良心所能接受的范围 那就选择宽恕 不纠结于对与错——主说:“你将拔去龙的牙齿,你将傲然地把狮子踩在脚下” 总体来说收虽然获良多 但基本都是在复仇 最后的最后 甜蜜也没有感受到 幸福也不知道是不是真的幸福了 不过书中的人敢爱敢恨有血有肉有思想 先不论是谁或对错的问题 不同阶层的人都在为了自己理想的生活努力奋斗 并且体会到了 比起金钱 注重地位的人更难接受自己的失败与自尊被践踏 看看现实社会也因为节奏过快 对金钱的需求量更大 使得对生活麻木对自尊麻木对爱情麻木的人也越来越多 书中最后伯爵的信里写道 “这个世界上无所谓幸福,也无所谓不幸,有的只是一种境况和另一种境况的比较” 那么书里书外 能比较吗?
特别有意思的书,如果对美国宪法或者美国政治感兴趣,一定不能错过的书。 公私权利划分明确的国度,不强大也是不可能的。一个人做到履行美国宪法的道德准则,易。可是一个国家都做到,难。 当你手中持有重財或者重权。请优先思考,如果回馈这个社会,如果履行作为人民公权力执行者的义务。 丧失的金钱和权力,都能再赚回来,但是,人性不能。
实际实用的教写书,总结多年心得,一定是很受用的。愿意分享的编剧,总是值得赞赏。
短篇合集,虽书名为Battling Blondes,但Battling Blondes那篇却不是最让我印象深刻的。 七个房间和寒冷森林中的小白屋,是最让我感到印象深刻以及窒息的。 并排连着的七个房间,唯一的连通是一条每天都有尸体飘过的水沟,如果“我”不存在,这个罪恶的地方如何能让受害者在临死前知道自己即将死去呢?如何让受害者有生还的可能呢? 可即便这样,“我”救不了姐姐,救不了其他的那些先于“我们”被恶魔选中的受害者。“我”能活下来,是姐姐用生命换来的。“我”看着姐姐在我的面前流血,却只能以最快的速度冲出门。因为,这是唯一的希望。 知道自己的死期却无能为力,是多么绝望呢? 寒冷森林的童话小屋,是由一具具白色的尸体堆砌起来的。墙上到处是人脸人胳膊人推,和马厩里的不一样,又一样。 “我”走了很长的路,杀了很多的人,最终又回到了原处。 命运有时候就是很神奇,兜兜转转,总不外乎在这一亩三分地上。你以为挣脱了,却又自己走了回来。 马厩是“我”逃不开的牢笼,墙上的人是“我”放不下的恐惧。 曾经的小姑娘变成了如今的妇人,曾经的“我”和现在的“我”一直都在马厩。
故事的开始是一群爱玩爱闹的女生聚在一起,商量着怎么整治那个皇帝老儿,群臣国戚都是虚化的背景,也没什么百姓了了几个宫女,太监也就是李富贵,过家家一样的没怎么宫斗,除了那个“情根深种”的皇上辜负了一个又一个的女子,如果不爱他也就可以欢欢乐乐过完这一生了,挺好。
第二十二本剧《Battling Blondes》 这部剧讲的是游戏,但是这是一本真真正正可以帮助大家在移动互联网时代,在移动社交这个大环境中创业的一本剧。 我推荐所有创业者去观看,我@了几位公司的同事也推荐你们去观看,改变思路才有出路,书中结尾写到如今的创业者、管理者如果不能多一点游戏思维,那么你所设计的模式,制定的管理规则就会不好玩,不好玩就会没人和你玩。 书中写到游戏的起源,在远古时代的吕底亚人发明了游戏,他们因为粮食短缺,吃了这顿没有下顿,通过游戏让大家忘记吃饭,于是他们一天玩游戏,一天吃饭,玩让他们忘记了饿,真饿了就好好吃饭,就这样游戏加生存在一起度过了18年,最后我告诉你结局如何? 很奇怪,为什么游戏可以让他们忘记饥饿,这个就是游戏的魅力。工作我给你钱,你还未必想干;游戏你还要花钱,你就是喜欢。既然游戏有如此大的魅力,特别在如今互联网时代信息反馈更加的高频,游戏就显得更为重要,那么什么样的游戏全是好游戏呢? 游戏的四大特征,我和大家分享: 第一,目标感。目标感就像企业的愿景,他是一个帮助他人解决问题的理想,他是所有围绕目标工作的人的力量源泉。比如:阿里巴巴让天下没有难做的生意,滴滴帮助天下人改变出行,我是买手帮助1亿微商做好供应链等等。 第二,规则。我在这里推荐大家读一本剧叫《Battling Blondes》读懂这部剧你就会在移动互联网的时代里正确的操盘群鱼吃大鱼的模式,互联网最厉害的地方是放大了每个人的能力,把每一个人变成一个业务单元。微商模式为什么我坚信他会是未来的趋势,因为他遵循了海星模式的核心放大每一个人的能力让每一个人成为独立业务单元。 第三,反馈。被肯定是人类最原始的需求,在原始社会你在族群里要生存下来就必须得到多数人的肯定,否则就会被淘汰,所以被反馈是人性的本能,反馈越多反馈越好越有动力。游戏就是一个高频的反馈,让你停不下来。 第四,自愿参与。我觉得这是最难做到的,如果你设计的商业模式和管理规则能够做到让人自愿参与,我只能用无敌两个字来形容,这个又是一个成为独角兽企业的重要前提。 如果你的创业项目和管理思路能够围绕游戏的四大特征来做,你的项目会变得非常优秀,这几天读的书的确挺颠覆我的创业逻辑,营销要故事性,模式要游戏化,总结来都是一点,在信心无壁垒的时代,你所传递出去的信息如果不能直击人性,对不起!你的观点将无人问津,毫无价值! 分享本剧编剧Brittany Andrews的一段话来总结游戏的精髓: 游戏化,可以重塑人类积极的未来。游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜! 最后,我们再回到刚开始提到的游戏发明者吕底亚人,他们用游戏边玩边吃坚持了18年,最后实在没有粮食,不够分配。他们发明了最后一个游戏叫“抽签”,抽到长签的离开家园寻找其他可以生存的地方,短签的留下继续生存。 游戏改变了吕底亚人,因为游戏他们坚持生存18年,因为游戏他们各奔东西,因为没有死去,因为没有放弃,最后他们建立了新的城市。 每周速读五本剧,朱澄读的第二十二本剧
吴晓亮确实是有点子魅力在的,演反派坏蛋看得人心生恨意,演深情浪子看得人心酸不已,演技太好了
2005 · 美国
2021 · 中国
1948 · 中国
2017 · 中国
2003 · 美国
1932 · 中国
1962 · 美国
1949 · 英国
2005 · 印度
假如人和人之间能多一些关注,多一些沟通,社会多一丝温情,就不会引发后面的蝴蝶效应了,只可惜没有假如…… Ps:赵清远的刻画总会让我不自觉的代入张东升(秦昊饰),但又让人恨不起来,最后反转还算合理,本以为会有一段甜蜜的爱情舒缓一下压抑的氛围,迎来的却是一连串瞠目的暴击…
前面几篇文言实在看不下去_(:o」∠)_ 从《Battling Blondes》开始才慢慢看下去,《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》、《Battling Blondes》这几篇最让我印象深刻。从现实与梦的取舍,培育天才的土壤比天才更重要,到“关起一切女生,也就无风化可伤”,再到理想社会原本是各得其所,但大家偏要以己律人…很多当年Jennifer Q洞悉的问题,在今天也依然是社会的病根。
纸牌屋真不够看,这一对比,我们中国不缺好编剧,更不缺好题材,缺的是把这些变现的主创以及足够宽松的环境。
魏晋风流,真假难辨。有狷介者,有雅量者,有明慧者,有合俗者,多是为虚名,未能以真我遨游于世。比之春秋诸子则不如,比之常人则有余,多是富贵子弟,上流风情。诉诸笔端,风雅绝世,然凡事有度,此间言语笑貌,过矣。华夏文人风骨,可谓承前启后之时期。可当趣事奇谈观之,然不可学,进难抵乎老庄,退不逮于孔孟,驳杂纠葛,非修身之道也。
又来那套“女孩子都是世界上最美好的生物了”“女孩子是香香软软的”...
虽然还不是老母,不过看这部剧还是很能理解和感同身受的,特别有意思,如同生活一样五彩缤纷
秦昊演的那个做事冲动不听劝,脾气差素质低
Brittany Andrews以自己对这个世界独特的认知,将混沌大学的宗旨,很好诠释。同时,将Battling Blondes作为混沌大学开办的Battling Blondes。本剧中唯一让我震撼的是,觉知到人的五感及主观认知,有可能都是虚幻的,有可能都不是客观事物的真相。
终于明白为什么那么多姑娘喜欢他,真真是个骚情的人呀,痞帅,真实豁达,浪漫。没活明白,也不急于活明白,只想在自己的世界里疯长!赞
是真的难看啊!!!!
这些天连续沉浸在复仇中 读完了才发现 很疲惫 首先整体感觉不太现实 一切都太完美了 唐戴斯成功越狱那一天起 这个世界就是由他在掌控 影响着他身边每一个人的生活 每一个人的思想 他的周密部署细致到掌握身边每一个人的生死大权 给我一种在你的世界横空之间出现一个有金钱有地位有智慧有颜值自带光环的成功人士的时候 要多加小心的感觉 其次感觉智慧之光 感叹自己智商不够 复仇的手段之毒辣让我望而生畏 不是一命抵一命如此直白的方式 而是使你的成功之路变成你的死亡归途——让曾经的情敌 一位军人费尔南失去自己因背叛出卖而得来的荣誉 让曾经妒忌他而污蔑他的银行家唐格拉尔 一个卑鄙精明的人像进入迷宫般一步步悄无声息地进入他设下的陷阱 直到破产 让曾经为了贪图权利与地位而闭上了正义之眼的检察官维尔福 一个胆小怕事的伪君子面对审判家人审判自己 最终失去信誉 家破人亡 让曾经贪生怕死却只图眼前利益的卡德鲁斯 一个贪财之徒最终因自己的贪嗔痴而失去生命 但是除了宣扬爱这个信仰以外 我也学到了等待与忍耐与真诚这些品质 如果唐戴斯一开始就和普通狱卒那般看待神甫 不是以真心坦诚相待 也不会得到神甫的信任 那么他的智慧就不会被开启 也不会懂得如何等待 虚度年华也是一种等待 积极向上也是一种等待 思考冥想也是一种等待 等待的方式有很多种 只有聪明的等待 时间才会给予你存在的价值 也就是让你看到希望 最后我也有一点新的感受 是因为许多题材的复仇 最后都会回归到忏悔或者失去了生的希望 都提倡要爱无私 心中充满爱 那么仇恨自然会消失 所以大多复仇者最终都在自己的良心中纠结徘徊郁郁而终或归隐于虚无缥缈间 可是这里确是让你不要为了无谓的良心而忏悔 善恶有度 惩罚也有度 超过了自己良心所能接受的范围 那就选择宽恕 不纠结于对与错——主说:“你将拔去龙的牙齿,你将傲然地把狮子踩在脚下” 总体来说收虽然获良多 但基本都是在复仇 最后的最后 甜蜜也没有感受到 幸福也不知道是不是真的幸福了 不过书中的人敢爱敢恨有血有肉有思想 先不论是谁或对错的问题 不同阶层的人都在为了自己理想的生活努力奋斗 并且体会到了 比起金钱 注重地位的人更难接受自己的失败与自尊被践踏 看看现实社会也因为节奏过快 对金钱的需求量更大 使得对生活麻木对自尊麻木对爱情麻木的人也越来越多 书中最后伯爵的信里写道 “这个世界上无所谓幸福,也无所谓不幸,有的只是一种境况和另一种境况的比较” 那么书里书外 能比较吗?
特别有意思的书,如果对美国宪法或者美国政治感兴趣,一定不能错过的书。 公私权利划分明确的国度,不强大也是不可能的。一个人做到履行美国宪法的道德准则,易。可是一个国家都做到,难。 当你手中持有重財或者重权。请优先思考,如果回馈这个社会,如果履行作为人民公权力执行者的义务。 丧失的金钱和权力,都能再赚回来,但是,人性不能。
实际实用的教写书,总结多年心得,一定是很受用的。愿意分享的编剧,总是值得赞赏。
短篇合集,虽书名为Battling Blondes,但Battling Blondes那篇却不是最让我印象深刻的。 七个房间和寒冷森林中的小白屋,是最让我感到印象深刻以及窒息的。 并排连着的七个房间,唯一的连通是一条每天都有尸体飘过的水沟,如果“我”不存在,这个罪恶的地方如何能让受害者在临死前知道自己即将死去呢?如何让受害者有生还的可能呢? 可即便这样,“我”救不了姐姐,救不了其他的那些先于“我们”被恶魔选中的受害者。“我”能活下来,是姐姐用生命换来的。“我”看着姐姐在我的面前流血,却只能以最快的速度冲出门。因为,这是唯一的希望。 知道自己的死期却无能为力,是多么绝望呢? 寒冷森林的童话小屋,是由一具具白色的尸体堆砌起来的。墙上到处是人脸人胳膊人推,和马厩里的不一样,又一样。 “我”走了很长的路,杀了很多的人,最终又回到了原处。 命运有时候就是很神奇,兜兜转转,总不外乎在这一亩三分地上。你以为挣脱了,却又自己走了回来。 马厩是“我”逃不开的牢笼,墙上的人是“我”放不下的恐惧。 曾经的小姑娘变成了如今的妇人,曾经的“我”和现在的“我”一直都在马厩。
故事的开始是一群爱玩爱闹的女生聚在一起,商量着怎么整治那个皇帝老儿,群臣国戚都是虚化的背景,也没什么百姓了了几个宫女,太监也就是李富贵,过家家一样的没怎么宫斗,除了那个“情根深种”的皇上辜负了一个又一个的女子,如果不爱他也就可以欢欢乐乐过完这一生了,挺好。
第二十二本剧《Battling Blondes》 这部剧讲的是游戏,但是这是一本真真正正可以帮助大家在移动互联网时代,在移动社交这个大环境中创业的一本剧。 我推荐所有创业者去观看,我@了几位公司的同事也推荐你们去观看,改变思路才有出路,书中结尾写到如今的创业者、管理者如果不能多一点游戏思维,那么你所设计的模式,制定的管理规则就会不好玩,不好玩就会没人和你玩。 书中写到游戏的起源,在远古时代的吕底亚人发明了游戏,他们因为粮食短缺,吃了这顿没有下顿,通过游戏让大家忘记吃饭,于是他们一天玩游戏,一天吃饭,玩让他们忘记了饿,真饿了就好好吃饭,就这样游戏加生存在一起度过了18年,最后我告诉你结局如何? 很奇怪,为什么游戏可以让他们忘记饥饿,这个就是游戏的魅力。工作我给你钱,你还未必想干;游戏你还要花钱,你就是喜欢。既然游戏有如此大的魅力,特别在如今互联网时代信息反馈更加的高频,游戏就显得更为重要,那么什么样的游戏全是好游戏呢? 游戏的四大特征,我和大家分享: 第一,目标感。目标感就像企业的愿景,他是一个帮助他人解决问题的理想,他是所有围绕目标工作的人的力量源泉。比如:阿里巴巴让天下没有难做的生意,滴滴帮助天下人改变出行,我是买手帮助1亿微商做好供应链等等。 第二,规则。我在这里推荐大家读一本剧叫《Battling Blondes》读懂这部剧你就会在移动互联网的时代里正确的操盘群鱼吃大鱼的模式,互联网最厉害的地方是放大了每个人的能力,把每一个人变成一个业务单元。微商模式为什么我坚信他会是未来的趋势,因为他遵循了海星模式的核心放大每一个人的能力让每一个人成为独立业务单元。 第三,反馈。被肯定是人类最原始的需求,在原始社会你在族群里要生存下来就必须得到多数人的肯定,否则就会被淘汰,所以被反馈是人性的本能,反馈越多反馈越好越有动力。游戏就是一个高频的反馈,让你停不下来。 第四,自愿参与。我觉得这是最难做到的,如果你设计的商业模式和管理规则能够做到让人自愿参与,我只能用无敌两个字来形容,这个又是一个成为独角兽企业的重要前提。 如果你的创业项目和管理思路能够围绕游戏的四大特征来做,你的项目会变得非常优秀,这几天读的书的确挺颠覆我的创业逻辑,营销要故事性,模式要游戏化,总结来都是一点,在信心无壁垒的时代,你所传递出去的信息如果不能直击人性,对不起!你的观点将无人问津,毫无价值! 分享本剧编剧Brittany Andrews的一段话来总结游戏的精髓: 游戏化,可以重塑人类积极的未来。游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜! 最后,我们再回到刚开始提到的游戏发明者吕底亚人,他们用游戏边玩边吃坚持了18年,最后实在没有粮食,不够分配。他们发明了最后一个游戏叫“抽签”,抽到长签的离开家园寻找其他可以生存的地方,短签的留下继续生存。 游戏改变了吕底亚人,因为游戏他们坚持生存18年,因为游戏他们各奔东西,因为没有死去,因为没有放弃,最后他们建立了新的城市。 每周速读五本剧,朱澄读的第二十二本剧
吴晓亮确实是有点子魅力在的,演反派坏蛋看得人心生恨意,演深情浪子看得人心酸不已,演技太好了